NVIDIA正式发布了GTX Titan显卡,基于GK110架构。从标识来看,GeForce Titan核心编号为“GK100-400-A1”,生产日期是2012年第50周(年底了),如果算上PCB以及整卡的封装时间,应该就是前不久刚刚出场的。
- 外文名
- Titan
- 所属公司
- NVIDIA
- 核心编号
- GK100-400-A1
基于Kepler架构,GeForce Titan使用的GK110核心简单来说就是一颗增强放大版的GK104。从核心架构图来看,同样包含主接口(Host Interface,PCI-E 3.0)、GigaThread引擎,每个SMX内有192个FP32 CUDA核心(另有64个F64 CUDA核心),64KB一级缓存、65K个32bit寄存器以及16个纹理单元。图形处理器集群(GPC)增加到5个,每个GPC包含3组极致流式多处理器(SMX)、2个PolyMorph 2.0引擎、1个Raster引擎、8个ROP以及连接1组64bit GDDR5显存控制器。
GeForce Titan并没有完全开启GK110的15组SMX,而是屏蔽了1组,其它部分没有削减(至于为何要屏蔽1组SMX,NVIDA并没有给出解释,功耗?发热?Who Knows)。总得来说就是共计2688个FP32 CUDA核心(896个FP64 CUDA核心)、224个纹理单元、48个ROP、1536KB二级缓存、384bit GDDR5显存位宽,6GB GDDR 5显存。
而核心规模上,GK110也是相当庞大,晶体管数量达到了恐怖的71亿,即便使用了28nm工艺,核心面依然达到了551mm2,这几乎相当于GTX 680(GK104、294mm2)的两倍,比GTX 580(GF110、520mm2)还要稍大一些。
837MHz的基础核心频率相比GTX 680虽然不算太高,但和GTX 580的772MHz、GTX 590的607MHz已经高了太多。
GeForce Titan使用了6000MHz的GDDR 5显存,容量6GB,带宽288GB/s(比680提高50%)。毫无疑问,在面对高分辨率高画质游戏的时候,GeForce Titan将占据绝对优势。
浮点性能达到了单精度FP32 4.5TFlops、双精度FP64 1.3TFlops。(GTX 680只有单精度FP32 3.09TFlops、双精度FP64 0.13TFlops。)
GeForce Titan功耗250W,外接供电接口6+8pin。输出接口2xDual Link DVI+HDMI+DP 1.2的组合,具备三屏3D立体幻镜环绕功能。
特性上,GeForce Titan支持PCI-E 3.0、DirectX 11.1、Shader Model 5.0、OpenGL 4.3以及Open CL 1.2,均为业界最新标准。
GeForce Titan的国外、国内建议售价:999美元/7999元。 [1]